AppLift:获1300万美元A轮融资媒体合作伙伴超过500家

2020-05-21
[摘要]

随着近年来手机游戏的爆发式增长,手游生态系统内的各周边行业也迎来长足发展,这其中就包括手游营销平台AppLift。AppLift是由美国游戏发行商HitFox、KayaTaner、TimKoschella等在2012年联... […]

随着近年来手机游戏的爆发式增长◀,手游生态系统内的各⊙周边行业也∏迎来长足发展,这其中♂就包括手游↖营销平台A≈ppLift。AppLift 是由┙美国游⿶戏发行商 HitFox、Kaya Taner、Tim Koschella ┍等在 2012 年联合创办的。含着金汤匙出生的 App∞Lift 在 HitFox 的大力支持下获得了快速增长,▫并收购了专注“用户获取”服务的 ad2games ∏公司。近日▣▤▥,该公司宣布其 A 轮融资获得来自欧洲风投 Prime Ventures 1300◇ 万美∣元注资。

作为手游ō营销↹平台,AppLift 为手游开发商提供了各种营Ⅱ销渠▼道,帮助他们获取更多游戏用户,当然 AppLift 也会从其游戏收入中抽⊿成。目前,AppLift 的媒体合作伙伴超过 500 家,手游发行商合作伙伴也超过 80 家。这些发行商每月能够通过 AppLift 的平台获得 100 万的下载量。

除此之外,App►Lift 还帮助手游开发商对玩家进┖行跟踪、衡量以及质量评估,从而分析玩家的◑↔↕▪保持度、游戏的▎▏扩散度以及游戏的盈利能力(比如应用И内购买)。而这♨种对玩家的分析也使得游戏开发者能够合理选择流量来▓源(不同流量来源玩家质量不同),从而更高效地制订―游戏的营销计划和预算∷。

HㄨitFox 联合创始人兼 CEO Jan Beckers 表示,本轮融资将用于公司的平台建设和拓展国际市场。该公司总部设在柏林,另外在▧旧◘金山、首尔、巴黎等地都开有办事处。而Б到今年年∵底,Beckers 预计◥将利用这◥笔资金为总部及办事处招募●总共 5▌0 名员工,包括工程师☼、产品经理以及۞۞商务拓展人员。

在‖|拓展国际г市场方▕面,公司另一位联合创始人 Tim ↓Koschella 表示,主要着ⓛ眼点在亚洲。公司首先会▽扩大韩国办事处的规模,之后|︴()〔〕会在中国、√日本和新加坡增设新的办事处。

文章来自:‰36kr

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